《扩散性百万亚瑟王》妖精战详解

时间:2014-09-04 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

每次妖精战活动推出的妖精都会不同,而且也会有针对每次新妖精的卡推出。妖精战的基本1.不同的时期会出现不同的妖精,在探索途中有可能遇上。2.当新类型的妖精出现后,首先发现是LV1,击破后,再发现便会是LV2,如此类推。3.发现妖精并攻击一次后,会向朋友发出支援要求,朋友可参与帮忙击

每次妖精战活动推出的妖精都会不同,而且也会有针对每次新妖精的卡推出。

妖精战的基本

1.不同的时期会出现不同的妖精,在探索途中有可能遇上。

2.当新类型的妖精出现后,首先发现是LV1,击破后,再发现便会是LV2,如此类推。

3.发现妖精并攻击一次后,会向朋友发出支援要求,朋友可参与帮忙击破。

4.被妖精击倒并不算战败。

5.普通妖精逃跑事件是两个小时觉醒妖精是半个小时如果在时间内不打死的话妖精会逃跑

觉醒:最后一个攻击击败妖精的人(俗称尾刀),如果这个人当前没有自己发现的妖精,就有概率遇到该妖精的觉醒状态(概率事件),觉醒妖精的属性要强大很多,击败以后有较高的概率掉落稀有卡牌。

(尾刀刷觉醒一定要注意,尾刀自己的普妖有概率觉醒;在自己没有普妖的情况下,尾刀别人的普妖才有概率觉醒,如果你自己有普妖没有打死,那么无论如何尾刀,你是无法遇到觉醒的,相应的就是浪费那只普妖了)

觉醒的奖励原则与普妖相同

妖精战奖励

发现并作首次攻击  宝箱2个

曾参与过1次或多次战斗  宝箱1个

最终击破者  宝箱2个

任何情况下,宝箱数量最多为2个。

宝箱内容

可能是下列任何一款:

1★-4★的卡牌

该妖精特定奖励的卡牌(通常是5★)

其他活动奖励

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