《扩散性百万亚瑟王》战斗配牌详解

时间:2013-07-17 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

牌组1.拥有牌数大于牌数上限(现在更新为200张)便不能出战。2.相同名称的牌最多只能选一张出战,所以同名的牌是可以拿来当合成材料。3.如果不特别选择,电脑会自动帮你选取出战的牌组,以你拥有的BC(战斗费用)来决定一个HP和ATK加起来最大化的组合。4.就算BC充足,最多也只能选

牌组

1.拥有牌数大于牌数上限(现在更新为200张)便不能出战。

2.相同名称的牌最多只能选一张出战,所以同名的牌是可以拿来当合成材料。

3.如果不特别选择,电脑会自动帮你选取出战的牌组,以你拥有的BC(战斗费用)来决定一个HP和ATK加起来最大化的组合。

4.就算BC充足,最多也只能选择12张牌出战。

决定使用哪些牌出战时,可考虑这些因素:

1.BC上限是多少,而这数值可容许你放多少张“好牌”进去(如果你拥有的好牌的总COST已超出BC上限,这意味着以后升级时应集中提升BC)

2.卡牌的ATK值与HP值,尤其以ATK值重要。

3.卡牌的技能

4.全部卡牌的阵营和属性,能否配合出较佳的牌组Combo

技能

1.技能各有不同可能性发动,基本上★数越大的牌发动机率越大。

2.每回合会有3张牌出击,但发动的技能最多仅其中一个。

3.一场战斗中,每个角色的技能仅最多发动一次。

4.技能发动时,效果只影响当前的回合和发动的牌本身。例如攻击力上升,只会使该牌在当前回合有提升(回合中其余两张牌不会有效果),其后回合该牌再出击也不会有攻击提升。

5.部分技能带有前置发动条件,例如“本牌等级达到最大”、“玩家HP低于30%”,这些技能只要满足前置条件,发动率也十分高。

实战

进攻方永远是先手。

组建牌组时,ATK值比HP值为重要,因为这是拼每合回输出值的游戏。况且,ATK冲上去了,HP值也不见特别的低。COST较高的牌通常是主力,因为他们的单张HP和/或HP通常也较高。

经验值

战败一定会给15EXP。

战胜的话,要看自己与对手的BC差距(自己的BC是算出战时实用了多少,并不是BC上限),如果对手的BC和自己一样,便有30EXP。较低的便有15-30EXP,较高便是30-60EXP。

SUPER

每回合会自动累积5%,当累积至100%后,下一回合便会发动SUPER技,攻击力=牌组(HP+ATK)/2。

SUPER技的累积是持续的,例如战斗结束时有50%,下一战斗开始时便仍有50%。

对手(就算是玩家)一定不会发动SUPER技。

针对玩家对战,SUPER技可说是必胜关键,如果眼看自己SUPER技快要满(例如说是90%),可尝试挑战BC比自己高出不少的对手,来求取最大的EXP回报。

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