[台服] 《百万亚瑟王》论技能与排阵之我见

时间:2014-09-02 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

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作者:莉萝·诺里乌斯首先是重点之一所有技能的效果均被COMBO影响例子:黄蝶卡面9000攻8技巧力量+10%攻则9900当发动技能时则是9900X2=19800所有行动数字上下浮动5%每只妖精都有隐藏属性比如说光火水闍等相克时浮动5%后再上调或下降10%(只是台服原版妖精好像都是

作者:莉萝·诺里乌斯

首先是重点之一

所有技能的效果均被COMBO影响

例子:

黄蝶卡面9000攻8技巧力量+10%攻则9900

当发动技能时则是9900X2=19800

所有行动数字上下浮动5%每只妖精都有隐藏属性

比如说光火水闍等相克时浮动5%后再上调或下降10%

(只是台服原版妖精好像都是无属性的...专业破坏平衡的骑士团都不鸟这个系统)

然后是技能发动率

最低低一般中高高超高

六个等级

某些五星技能发动率会上调1个等级

除了第一批很多六星发动率会上调1~2个等级

最低

感觉撇除脸的影响大约8~14个回合放一次技能

(4排就是32~56回合...如果到死也没放技能大侠请重新来过)

台服代表卡因子一因子二高文觉醒型圾圾垃垃

代表技能各种HP回复50%/100%攻击上升100%(1~4星)200%攻击力/HP回复(6星除外)

目测6~14回合机率还是杆杆的低

(4排就是24~42回合)

只是低你可以孤注一掷一回发8回合有一次吧最低你一回发的话那场应该会有本体/SR了...

台服代表卡黄蝶小灰人(狗粮型)莉芙尔摩根

代表技能20%HP回复50%攻击上升(一星卡限定)50%HP回复(支援型限定)

100%攻击上升(5星限定)

一般

2~5回合机率已经对得起期待值,但是非SR的一排3卡发动率还是不够

(4排就是8~20回合全SOCT基本等同必定发动..当然有时脸差....)

台服代表卡蓝帽子希格露恩(日服第一批六星卡)兰斯洛特

代表技能日服旧时代的非血量条件特殊条件(效果大)(旧时代4星以下限定)

等级最高后XXXX(3星限定,支援型白手伊索德除外)

中高

2~3回合发动以经很高了去3卡流热门(但是3卡流里面3张都中高的话技能经常出不全...)

(4排=4~12回合)

台服代表卡苏珊FU!K(法兰克)加拉哈德诗多莲

代表技能50%血量发动技能30%以下发动(3星限定)XX之派/城/场愈多XXX

回合数愈多XXXX(大)SUPER愈多XXX好友愈多XXXHP愈高/低XXX

1~3回合发动跟超高以经没有太大差距了

(4排=4~9回合)

台服代表卡达芬奇稣伯克宁宁预言型梅林

代表技能敌方HP愈高/低XX之派/城/场X枚以上发动

10%HP时攻击力提升100%(预言型梅林限定)

请别吐糟梅林....谁叫他是第一个10%以下攻击力提升100%的卡呢...'

超高

1回合发动(脸黑者自行+1)

(4排=4回合)(4排=8回合=脸黑限定)

台服代表卡安托瓦内特(第一个非10%HP但发动率是超高的卡)檄槛石德莱姆索尔

代表技能散财(魔法亲儿子设定由此展开!)10%以下攻击力提升100%(预言型梅林除外)

首次攻击50%攻击力提升(100%除外)

关於排阵技能

先无视强敌目标

一排流要重视发动率和技能效果以及CP值培养容易但取得难度不小

12牌则难以12精英全出难免有素质低下的卡牌混在其中

而WIKI中文版的CP评分又没有照顾技能

比如说觉醒型圾圾垃垃评分473.1但是渣技能(HP回复50%技能发动率最低)

算上技能效果其实还有一大堆评分300+的热门SR好用

此时WIKI中文版的评分已经没有多大意义了

而技能基本上都默认回复技能的发动率比攻击提升低

这是有原因的因为HP回复技能会被必定发动的12牌40%HP上升影响

而攻击技能没有攻击力上升40%之类的固定COMBO

这也是散财令魔瑟成为亲儿子的重要原因

散财拥有妖精时期4星卡里最高的CP值同时拥有妖精时期发动率最高的回复技能

而满破散财的卡面属性是9COST10000HP7600ATK

经过多年散财经验散财每回合约增加15%技能效果第9回合达到最高效果的120%

只要排阵压得住散财散财真正的卡面是

HP=10000+[(10000X1.4)X1.05]X1.2=27640

ATK=7600X1.05=7980

一张9COST但素质为27640HP7980ATK的卡只要9COST魔瑟的你值得拥有

同理达芬奇也适用这种算法

(达妈也是魔法阵型的,你说魔法不是亲儿子谁信阿?)

所以,12卡回复技能的优势往往大於攻击技能因为只要一回血,你的攻击回数就能+2

以SR卡的素质就是3W5X2你觉得有那种攻击技能能让你的输出提升7W呢?

而攻击回数增加还很可能让某小灰人由原本的不发状态变成发动技能...

当然,除去12卡的COMBO攻击技能则稳定很多

因为通常HP回复的牌效果往往是看回合数和敌方血量的

而攻击技能随时能用用了就是用了没有效果大小之分

而且一排流也没有机会给你压回合,开妖时敌方HP满的达妈也无用武之地了

(苏珊这平衡破坏得真厉害...三卡热门奶..)

然后攻击回数愈多,卡面的攻击力比攻击技能的效果更加重要

这也是狗粮型莉芙尔不顶用的致命原因

基本上一排流上攻击技能12牌多上回复技能准没错的

剩下的卡牌选择完全看个人喜好

最后

苏珊闪满为18764血...

18764X1.4X2=52539

3W5X3~3W5X4一旦发动输出就增加21W~28W

技能发动率还是12牌必定发动的中高

呵呵,台服你原创了个平衡破坏得够厉害的卡片阿...

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